Chương 71: Thiết Kế Trò Chơi: Mở Đầu Chọc Khóc Hàng Triệu Người Chơi

Hệ thống cũng không nhìn nổi nữa

Phiên bản dịch 9462 chữ

"Lăng Tiêu, những lời anh nói hôm nay, tôi đã thay mặt các nhà thiết kế đảo quốc ghi nhớ kỹ rồi... Tôi nói cho anh biết, rồi sẽ có ngày anh phải hối hận!"

Amano Keiko tức tối buông lại một câu hậm hực, rồi chật vật rời đi.

"Nhóc Lăng, cháu lại đối đầu với đám người đảo quốc đấy à?"

Dư Thanh Ngạn vỗ lưng Lăng Tiêu, trong lời nói không hề có chút trách móc nào.

"Cháu chỉ nói ra vài sự thật thôi mà."

Lăng Tiêu nhún vai, thuận miệng đáp.

"Người trẻ có máu nóng là chuyện tốt, đám nhà thiết kế đảo quốc này mấy năm nay kiêu căng quen thói, cho bọn họ bẽ mặt cũng đáng đời!"

Dư Thanh Ngạn tán thành.

Quanh năm suốt tháng bị Ủy ban Trò chơi Hoa Quốc đẩy ra thu dọn tàn cuộc, những năm qua Dư Thanh Ngạn chẳng ít lần bị các nhà thiết kế đảo quốc chê cười trên trường quốc tế.

Ngay từ lúc Hội giao lưu Chim Non mới bắt đầu, vì chuyện của Lăng Tiêu mà giám khảo mới bên đảo quốc là Matsuguchi Shimada đã liên tục ngầm gây áp lực cho ông.

Nay thấy Lăng Tiêu đáp trả đanh thép như vậy, trong lòng ông cảm thấy vô cùng hả dạ.

"Có điều... các nhà thiết kế hàng đầu bên phía đảo quốc đúng là có thực lực thật, khâu truyền bá văn hóa làm rất tốt, chúng ta vẫn phải nghiên cứu kỹ. Với lại, bên phía bà Jane đã ra tay nhắm vào cháu rồi, sau này trên các kênh phát hành ở nước ngoài, game của cháu có thể sẽ gặp trở ngại đấy..."

Dù cách làm của Lăng Tiêu khiến Dư Thanh Ngạn rất hả hê, nhưng ông vẫn không khỏi lo lắng nhắc nhở.

"Không sao đâu ạ, đợi đến khi cháu cần mở rộng thị trường nước ngoài, tự khắc sẽ xử lý bà ta."

Lăng Tiêu tỏ vẻ chẳng mấy bận tâm.

Hắn hiểu rõ trong lòng, với quyền hạn nhà thiết kế hiện tại của mình thì chưa thể làm ra những tựa game 3D chất lượng cao.

Muốn đứng vững và tạo dựng danh tiếng ở thị trường nước ngoài đầy kén chọn, bắt buộc phải dựa vào những tựa game 3D có đồ họa đẹp mắt và lối chơi xuất sắc.

Điều hắn cần làm lúc này là nâng cấp quyền hạn nhà thiết kế, tiến quân vào thị trường game 3D.

"Đúng rồi, phần thưởng của Hội giao lưu Chim Non có chắc chắn không chú?"

Lăng Tiêu hỏi.

Hắn tham gia Hội giao lưu văn hóa Chim Non không phải vì lòng yêu nước to tát gì, mà chỉ đơn thuần nhắm vào phần thưởng đặc biệt do Ủy ban Trò chơi đưa ra.

Nếu tác phẩm lọt vào top 5 của Hội giao lưu Chim Non, ở giai đoạn cấp C sẽ nhận được một đặc quyền giúp nhân đôi số điểm nhà thiết kế thu được từ mỗi tác phẩm.

Nói một cách đơn giản, cơ chế thăng cấp của nhà thiết kế dựa trên những phản hồi đa chiều mà mỗi tác phẩm mang lại để nhận điểm nhà thiết kế, khi tích lũy đủ một con số nhất định thì có thể nâng cấp bậc nhà thiết kế.

Còn phần thưởng mà Ủy ban Trò chơi trao tặng chính là một tấm thẻ nhân đôi kinh nghiệm.

"Chắc chắn chứ, đương nhiên là chắc chắn!" Dư Thanh Ngạn lập tức cam đoan. "Tiếc là ban đầu bọn chú cũng không ngờ có người giật được giải nhất, nên không chuẩn bị phần thưởng riêng cho nhà vô địch, thật thiệt thòi cho cháu quá."

"Không thiệt thòi đâu ạ, giờ đi xin bổ sung một phần vẫn còn kịp mà chú."

Lăng Tiêu cười hề hề tiếp lời.

"Ờ, haha, thế để chú thử xem..."

Dư Thanh Ngạn thoáng sượng người.

Bình thường ở những hội giao lưu thế này, phía ban tổ chức kịch kim cũng chỉ thưởng vài trăm nghìn tệ, Lăng Tiêu tùy tiện làm một con game cũng kiếm hơn số đó nhiều.

Ông chỉ nói khách sáo một câu, ai ngờ Lăng Tiêu lại thuận nước đẩy thuyền thật...

...

...

Đây là lần đầu tiên Hoa Quốc giành chức vô địch kể từ khi Hội giao lưu Chim Non được tổ chức.

Hơn nữa lại là dưới sự chèn ép của chín vị giám khảo, giẫm lên đầu đảo quốc để đoạt ngôi vương.

Cộng thêm tấm poster "Chẳng sao cả, tôi sẽ ra tay" ngay tại hiện trường.

Các game thủ Hoa Quốc khi biết chuyện lập tức cảm thấy ngầu đét.

Bị game thủ đảo quốc nhảy bổ vào mặt chế nhạo bao nhiêu năm nay, game thủ Hoa Quốc rốt cuộc cũng có dịp nở mày nở mặt, lũ lượt kéo sang mạng xã hội đảo quốc khoe khoang một phen.

Thậm chí còn có một hacker tấn công trang chủ một diễn đàn nọ của đảo quốc, cho phát lặp đi lặp lại khoảnh khắc Lăng Tiêu đoạt cúp cùng hình ảnh tấm poster tại hiện trường.

Không chỉ trong nước, độ nổi tiếng của Lăng Tiêu ở nước ngoài cũng tăng vọt.

Ba vị giám khảo danh dự của Hội giao lưu Chim Non: một người là huyền thoại trong giới lập trình, một người là nữ hoàng trong giới phát hành game, người còn lại là nhà sáng lập nền tảng game lớn nhất thế giới.

Vốn dĩ ba vị đại thần này chỉ treo danh nghĩa, chẳng mấy bận tâm đến công việc thực tế của Hội giao lưu Chim Non.

Rốt cuộc vì Lăng Tiêu và «Quỷ Cốc Bát Hoang», cả ba vị giám khảo danh dự thế mà lại cùng đích thân ra mặt!

Vô số ánh mắt từ hải ngoại đổ dồn về phía Lăng Tiêu.

Hơn nữa đối với người chơi nước ngoài, «Terraria» lại càng hợp khẩu vị hơn «Quỷ Cốc Bát Hoang».

Các trang web video ở nước ngoài tới tấp bê video về «Terraria» của Hoa Quốc về đăng lại, độ hot của video nào cũng cao ngất ngưởng.

"Khỉ thật, ông bảo game này do nhà thiết kế Hoa Quốc làm á? Đám nhà thiết kế nước mình mau tự đào hố chôn mình đi là vừa!"

"Tôi muốn chơi quá, game này tải ở đâu thế?"

"Tác giả lại là Lăng Tiêu, người làm «Quỷ Cốc Bát Hoang» ư? Lĩnh vực mà nhà thiết kế này thành thạo hình như hơi bị nhiều đấy..."

"@G Béo 12 giờ trưa mai, tôi nhất định phải thấy game này trên nền tảng Steam!"

"Đáng ghét, tôi vượt tường lửa sang nền tảng Linh Tiêu rồi nhưng không đăng ký tài khoản được! Tại sao đăng ký tài khoản ở Hoa Quốc lại cần cả căn cước công dân với số điện thoại chứ!"

"Các nhà thiết kế xứ Cờ Hoa có thể đạo nhái một bản được không? Không được chơi «Terraria» cảm giác người ngợm cứ như có kiến bò ấy..."

...

...

Ở một diễn biến khác.

Kinh Đô, bên trong công ty Linh Tiêu Hỗ Ngu.

Sau khi giành chức vô địch, Lăng Tiêu nghỉ ngơi vài ngày rồi mới bắt tay vào làm việc tiếp.

Hắn lập một bản kế hoạch công việc, suy nghĩ về bước đi tiếp theo.

Việc đầu tiên cần làm dĩ nhiên là tuyển người.

Các chương trình logic nền tảng chắc chắn phải do tự tay hắn nắm giữ, không thể để lộ ra ngoài.

Hiện tại hai lĩnh vực hắn muốn tiến quân vào: một là game 3D, hai là game online.

Game 3D cần khối lượng công việc dựng hình rất lớn, còn game online lại đòi hỏi nhân sự lên kế hoạch sự kiện và vận hành.

Lăng Tiêu đã cho đăng thông báo tuyển dụng cho hàng loạt vị trí khác nhau.

Điều hắn đang trăn trở lúc này là hướng đi cho tựa game tiếp theo.

Rốt cuộc nên tiến quân vào mảng game online trước, hay làm game 3D trước đây?

Game 3D là chìa khóa để mở rộng thị trường nước ngoài trong tương lai, cần nền tảng kỹ thuật cực lớn.

Còn game online lại có thể mang về nguồn tài chính khổng lồ cùng lượng người dùng đông đảo.

"Quả nhiên, vẫn nên làm game online trước thôi..."

Sau khi đắn đo suy nghĩ, Lăng Tiêu rốt cuộc cũng hạ quyết tâm.

Dù bây giờ ngoài đời thực hắn không thiếu tiền, nhưng điểm doanh thu trong hệ thống thì còn lâu mới đủ.

Doanh thu mà «Quỷ Cốc Bát Hoang» mang lại thậm chí còn chưa giúp hắn quay cạn được kho thưởng cấp B, khoảng cách tới điểm thuộc tính cấp A vẫn còn xa vời vợi.

Trong khi đó, các tựa game trong cửa hàng hệ thống lại có yêu cầu nhất định về điểm thuộc tính của hắn.

Những tựa game 3D chất lượng cao cơ bản đều yêu cầu thuộc tính cấp A.

Để đạt được điểm thuộc tính cấp A, Lăng Tiêu bắt buộc phải kiếm nhiều tiền hơn nữa.

Nhờ doanh số khổng lồ, «Quỷ Cốc Bát Hoang» đã mang về cho Lăng Tiêu tới 1,8 triệu điểm cảm xúc. Hắn lập tức mở cửa hàng hệ thống, chọn lựa một tựa game online phù hợp.

"Game online... kiếm tiền..."

Lăng Tiêu nhìn những biểu tượng dày đặc trong cửa hàng, trầm ngâm suy nghĩ.

Không làm game 3D được, phải kết nối mạng, lại còn phải kiếm được thật nhiều tiền.

Lăng Tiêu lập tức nghĩ ngay đến dòng game di động rút thẻ gacha cực kỳ bá đạo trong mảng hút máu ở kiếp trước.

Bắt đầu từ «Ngã Khiếu MT», dòng game di động nạp tiền rút thẻ luôn giữ vị thế độc tôn tại thị trường trong nước.

Vừa là 2D, lại vừa hái ra tiền, quả thực là lựa chọn hoàn hảo nhất cho Lăng Tiêu lúc này!

Lăng Tiêu liệt kê riêng vài tựa game di động rút thẻ từng đạt thành tích xuất sắc trên thị trường ở kiếp trước. Sau khi so sánh kỹ lưỡng, hắn dừng mắt ở một tựa game rút thẻ đề tài Tam Quốc — «Phóng Khai Na Tam Quốc».

Nguyên nhân rất đơn giản.

Game di động rút thẻ dựa vào cái gì nhất?

Chính là IP.

Các tựa game rút thẻ khác trong hệ thống như «Ngã Khiếu MT», «Đao Tháp Truyền Kỳ», «FGO»...

Hot thì hot thật đấy, nhưng thế giới này lại không có IP liên quan, làm ra khả năng cao sẽ xịt.

Tự tay xây dựng IP ư?

Lăng Tiêu không có nhiều thời gian dư dả đến thế.

Vì vậy, hắn đã chọn một IP nát nhất, nhưng đồng thời cũng là tốt nhất:

Tam Quốc.

Với IP Tam Quốc, hễ là game thủ Hoa Quốc thì ai cũng đón nhận được; còn nhược điểm ư, chính là đã bị xào đi xáo lại đến nát bươm rồi.

Ngay cả tại Hoa Quốc ở thế giới này, game Tam Quốc cũng xuất hiện nhan nhản khắp nơi.

Tuy nhiên, «Phóng Khai Na Tam Quốc» mà Lăng Tiêu định chọn lại có lối chơi bồi dưỡng cực kỳ xuất sắc ở kiếp trước, là hàng hiếm sống sót được giữa vô số tựa game Tam Quốc chết yểu.

Kiếp trước nó từng phá vỡ vòng vây của xưởng Ngỗng để giành ngôi đầu bảng doanh thu game di động; thậm chí sau hai năm ra mắt vẫn duy trì được doanh thu hàng chục triệu mỗi tháng, đủ thấy chất lượng của tựa game này xuất sắc đến nhường nào.

«Phóng Khai Na Tam Quốc»: 600.000 điểm cảm xúc.

Lăng Tiêu vừa định bấm chọn thì bỗng nhận được một thông báo từ hệ thống:

【Thể loại game này sẽ mang lại điểm cảm xúc tiêu cực cực kỳ mãnh liệt, bạn có xác nhận đổi không?】

Lăng Tiêu: "..."

Đến cả hệ thống cũng không nhìn nổi nữa chứ gì?

Lão tử đổi game khác là được chứ gì...

Bạn đang đọc Thiết Kế Trò Chơi: Mở Đầu Chọc Khóc Hàng Triệu Người Chơi của Kiệt Liễu Cá Kiệt

Thông Tin Chương Truyện

  • Đăng bởi

    TruyenYY Pro

  • Phiên bản

    dịch

  • Thời gian

    1d ago

  • Lượt đọc

    0

  • Đọc chương VIP load siêu nhanh trên ứng dụng dành riêng cho iOS và Android. Nhấn vào link sau để tải ngay nhé!