Sau khi bốn kẻ dị hợm của Băng Đế rời đi, Phong Bất Giác tiếp tục dạo quanh cửa hàng. Vật phẩm trong cửa hàng hệ thống đúng như hắn dự đoán, chủ yếu là các loại trang phục và vật phẩm tiêu hao.
Nhắc đến trang phục, đây quả thực là thứ tốt. Chẳng những mang lại diện mạo cá tính cho người chơi, không chiếm ô trang bị, mà còn cộng thêm thuộc tính. Tuy nhiên, do Kinh Thảm Nhạc Viên đã làm mờ số liệu năng lực của nhân vật, nên trong tình huống không có con số cụ thể làm căn cứ, phần chú giải thuộc tính thường chỉ ghi chung chung như “tăng nhẹ tổng giá trị sinh tồn”, “tăng tỷ lệ bắn trúng khi dùng súng ở một mức độ nhất định”, “tăng thêm chút ít chiều cao khi bật nhảy”...
Trang phục chủ yếu chia thành áo, quần, đồ bộ, mũ, giày và trang sức. Trò chơi này không cung cấp váy, nguyên nhân thì không nói cũng tự hiểu. Tuy nhiên, trong mục trang sức lại có bán tất, bao gồm cả tất lụa. Nếu người chơi nữ có khao khát mãnh liệt muốn khoe chân, họ có thể mua quần đùi hoặc quần lửng để mặc phối cùng.
Mỗi món trang phục trên người đều giúp một thuộc tính nào đó tăng lên "chút ít". Mua trọn một bộ khoác lên người, hiển nhiên sẽ mạnh hơn hẳn so với lúc không mặc gì. Để tránh việc người chơi vì chọn thuộc tính ưng ý mà phải nhượng bộ về mặt ngoại hình, tất cả thuộc tính cộng thêm của trang phục đều được thiết lập dưới dạng tự chọn. Ví dụ, khi một người chơi mua chiếc mũ nồi, vào thời điểm thanh toán, món đồ này chưa hề có bất kỳ thuộc tính cộng thêm nào. Chỉ đến khi nó nằm gọn trong túi đồ, hệ thống mới ngẫu nhiên tạo ra ba dòng thuộc tính. Người chơi chọn lấy một trong ba rồi mới có thể trang bị.
Trang phục là vật phẩm không thể giao dịch. Nếu người chơi nhất quyết muốn cày ra một thuộc tính cụ thể, cách duy nhất là mua đi mua lại nhiều lần, tuyệt đối không thể trao đổi với người khác. Dĩ nhiên, trường hợp như vậy rất hiếm khi xảy ra, bởi các loại thuộc tính cộng thêm về cơ bản đều hữu dụng, huống hồ vốn dĩ đã được chọn một trong ba rồi.
Tóm lại, Kinh Thảm Nhạc Viên rõ ràng đang khuyến khích người chơi ưu tiên chọn trang phục theo sở thích ngoại hình của bản thân.
Cơ chế ngẫu nhiên tự chọn này chính là được tạo ra vì mục đích đó. Dưới tiền đề này, tỷ lệ người chơi "đụng hàng" sẽ không cao. Dù có chạm mặt kẻ có cùng gu thẩm mỹ, thuộc tính cộng thêm trên trang phục của cả hai cũng hoàn toàn khác biệt.
Tiếp đến là vật phẩm tiêu hao. Những thứ thường dùng nhất bao gồm thuốc hồi phục giá trị sinh tồn, thuốc hồi phục giá trị thể năng, băng gạc cầm máu, huyết thanh vạn năng giải độc, cùng các loại dược tễ giải trừ trạng thái bất thường như tê liệt do điện giật, bỏng, bệnh tật, đóng băng... Ngoài ra còn có các loại đạn, dây thừng, mũi tên, pin, thuốc nổ và vô số vật dụng tương tự.
Vật phẩm tiêu hao có vô vàn chủng loại, riêng thuốc hồi phục đã chia làm ba cỡ lớn, vừa, nhỏ, tương ứng với tỷ lệ phần trăm hồi phục khác nhau nên giá cả cũng chênh lệch. Các vật phẩm khác tùy theo chủng loại và số lượng mà được niêm yết mức giá cực kỳ tỉ mỉ, chính xác tới từng tấc băng gạc, từng viên đạn.
Cuối cùng, cửa hàng hệ thống cũng có bán trang bị. Tuy nhiên nơi đây không phải "Hộp Kinh Hãi", cho nên sản phẩm bày bán đều thuộc phẩm chất từ cấp Thường trở xuống (bao gồm cả cấp Thường), là những trang bị cơ bản không có hiệu ứng đặc biệt. Dù là tân thủ vừa hoàn tất phần hướng dẫn, dù chỉ mới cấp một, ngoài tinh thông thông dụng cấp F ra chưa mở bất kỳ nhánh tinh thông nào khác thì cũng chẳng sao cả. Những người chơi trong hoàn cảnh này vẫn có thể tìm thấy trang bị thích hợp tại cửa hàng hệ thống. Tuy chất lượng hơi bèo bọt, nhưng có còn hơn không...Do đó, những người chơi thực sự không thể kiếm nổi trang bị trong kịch bản thì đành phải dùng tiền mà đắp vào. Bất kể cấp độ ra sao, tình trạng chuyên tinh thế nào, người chơi vẫn luôn có thể tìm thấy một bộ trang bị phổ thông dùng tạm trong cửa hàng hệ thống.
Phong Bất Giác lướt nhanh các mặt hàng trong cửa hàng hệ thống. Với vật phẩm tiêu hao, hắn gần như chỉ liếc sơ qua. Dù sao mấy thứ như đạn dược hay bình máu cũng không cần xem quá kỹ, chỉ cần để mắt tới những món bản thân có thể dùng là được.
Về phần trang phục, hắn cũng tính mua một bộ, nhưng giá cả quả thực không hề rẻ. Hơn nữa, mức giá của chúng dường như được định đoạt dựa trên độ dị hợm của ngoại hình. Chẳng hạn như "bộ trang phục gấu trúc" kia lại có giá lên tới ba trăm ngàn tiền game. Khoan bàn đến việc bộ đồ ba trăm ngàn này cũng chỉ tạo thuộc tính ngẫu nhiên hệt như mấy bộ ba mươi ngàn, chỉ riêng việc khoác nó lên người đã thấy vận động vô cùng bất tiện rồi, đây chẳng phải là tự trói tay chân sao? Chẳng lẽ công ty Mộng cho rằng ăn mặc như linh vật bước vào kịch bản sẽ giúp xua tan bớt bầu không khí kinh dị, nên mấy loại kỳ trang dị phục này mới có giá trên trời như vậy?
Nhắc tới đây, cũng phải nói qua chuyện tiền bạc. Ngay khi giai đoạn công trắc bắt đầu, công ty Mộng đột nhiên thông báo trò chơi này sẽ không có khái niệm "thẻ nạp". Ngoại trừ hai loại hàng hóa trong Hộp Kinh Hãi (trang bị đặc biệt và tiền game) cần dùng giá trị kỹ xảo để mua, tất cả những thứ khác đều phải thanh toán bằng tiền game. Phía công ty Mộng cũng trực tiếp cung cấp dịch vụ quy đổi giữa Nhân dân tệ (RMB) và tiền game.
Chuyện này vốn chẳng có gì đáng nói, nhưng công ty Mộng lại tung ra một chính sách cực kỳ lợi hại — tỷ giá quy đổi giữa tiền game trong Kinh Thảm Nhạc Viên và tiền thật không hề cố định, mà sẽ biến động tùy theo tình hình thị trường.
Thế là, thị trường tiền tệ trong game vốn do các "xưởng cày tiền" quyết định tỷ giá, nay đã bị nhà phát hành trực tiếp thâu tóm.
Thời gian cập nhật tỷ giá là tám giờ sáng thứ Hai hàng tuần, khi đó công ty Mộng sẽ công bố tỷ lệ quy đổi của tuần mới. Giả sử một đồng RMB ở tuần trước mua được một trăm tiền game, thì sang tuần này, chưa biết chừng sẽ mua được một trăm hai mươi, hoặc cũng có thể chỉ còn tám mươi lăm.
Đứng ở góc độ lợi nhuận, nhà phát hành hiển nhiên muốn tỷ giá càng cao càng tốt, lý tưởng nhất là một trăm RMB chỉ mua nổi một đồng tiền game. Nhưng chuyện đó là không tưởng, làm vậy thì ai thèm mua nữa.
Cho nên, việc điều chỉnh tỷ giá hoàn toàn do hệ thống tự động quyết định. Hệ thống sẽ căn cứ vào số lượng người chơi, lượng tiền thưởng phát ra, tổng lượng tiền tệ mà cửa hàng hệ thống thu hồi... để tính toán, từ đó làm cơ sở điều tiết tỷ giá cho tuần tiếp theo.
Tuy việc tỷ giá liên tục biến động có thể dẫn tới hiện tượng "đầu cơ tiền tệ" ngoài đời thực, song điều đó chẳng liên quan gì tới công ty Mộng. Dù sao phương thức quy đổi họ cung cấp cũng chỉ là một chiều, nhà phát hành thu về RMB rồi bán ra tiền game theo tỷ giá hiện tại, còn người chơi mua tiền game xong muốn làm gì thì tùy... Nếu có bản lĩnh mua tiền game ở mức giá 1:10000 rồi đợi đến lúc 1:100 mang ra quy đổi lấy tiền mặt, thì đó cũng là tài năng của các ngươi.
Thực tế sau này cũng chứng minh, nghề đầu cơ tiền tệ vô cùng khó sống. Bởi lẽ tỷ giá do hệ thống kiểm soát trong suốt một năm trời chẳng có biến động gì quá lớn, luôn duy trì ở mức 1:2000 đến 1:3000. Tần suất cập nhật mỗi tuần một lần rành rành ra đó, những đại gia lắm tiền nhiều của chẳng buồn kỳ kèo với đám đầu cơ, còn những kẻ tính toán chi ly lại phải cân nhắc... rốt cuộc là nên mua mớ tiền game rẻ hơn giá chính thức một chút này, hay kiên nhẫn chờ thêm vài ngày, xem thử tỷ giá tuần sau liệu có thấp hơn mức giá mà đám đầu cơ đưa ra hay không.Tất nhiên, về chuyện dùng RMB mua tiền game, Phong Bất Giác lúc này dù có lòng cũng chẳng đủ sức...
Trước mắt muốn mua sắm thứ gì, hắn hoàn toàn phải dựa vào phần thưởng tự kiếm được. Đối với một người chơi cấp mười ba, tài sản của Phong Bất Giác cũng không hề ít, hắn có tới 164.300 điểm tiền game, ngoài ra còn có 843 điểm giá trị kỹ xảo.
Lúc này hắn chợt nhớ tới túi tỏi vừa tiêu hủy khi nãy, biết đâu lại bán được dăm ba đồng tiền game lẻ, xem ra mình vẫn còn sơ suất quá. Nhưng nghĩ sâu hơn một chút, thứ đồ nhan nhản khắp nơi trong kịch bản như thế lại chẳng phải trang bị, e rằng cũng không đáng mấy đồng. Nếu loại đồ chơi đó mà cũng bán được vài ngàn điểm, vậy sau này vào kịch bản hắn chẳng cần làm gì nữa, cứ đi làm nghề trộm bình ắc-quy trong thế giới ảo cho xong. Tháo một cái nhét vào hành nang mang về, không chừng lại bán được cả mấy vạn điểm ấy chứ.
"Ừm... chi bằng cứ tới sàn đấu giá xem thử trước đã, trang phục thật sự quá đắt." Phong Bất Giác trầm ngâm, hắn xoay người, sải bước đi về phía tháp thông tin nằm ở chính giữa Thương Thành.
Đến gần, hắn phát hiện trên bốn kiến trúc hình quạt bao quanh tháp thông tin, ngoài những màn hình liên tục cập nhật vật phẩm của sàn đấu giá, mỗi góc còn có một màn hình chuyên dụng hiển thị các bảng xếp hạng trong trò chơi.
Trên đỉnh cao nhất của bốn kiến trúc này lần lượt khắc chữ "Đông, Nam, Tây, Bắc", hiển nhiên là để người chơi dễ dàng phân biệt phương hướng trong cái không gian hình lòng bát này.
Phong Bất Giác đi tới trước trụ hình quạt hướng Đông, ngẩng đầu nhìn lên, bảng xếp hạng ở đây chính là bảng xếp hạng cấp độ. Trong top hai mươi người dẫn đầu, có hai người chọn hiển thị hai chữ "Ẩn danh". Còn mười tám người chơi công khai danh tính, phía sau tên mỗi người đều có thêm một dấu ngoặc đơn do hệ thống tự động gắn vào. Bên trong ghi rõ xã đoàn mà họ trực thuộc, cũng chính là tên gọi của các studio game. Xem ra ngay khi bản công trắc vừa ra mắt tính năng xã đoàn, những studio kia đã lập tức thành lập xong xuôi.
Về những ưu thế mà hệ thống xã đoàn mang lại cũng như điều kiện thành lập, lúc này Phong Bất Giác vẫn chưa nắm rõ. Hắn quyết định đợi khi trở về không gian đăng nhập rồi mới tìm hiểu thêm. Bây giờ, hắn chỉ lướt mắt nhìn nhanh qua bảng xếp hạng cấp độ một lượt, biệt danh của những người chơi kia cùng tên gọi các studio đã được hắn ghi nhớ kỹ trong lòng.
Sau đó, Phong Bất Giác đi tới trước trụ hình quạt hướng Nam. Tiêu đề của bảng xếp hạng nơi này là "bảng xếp hạng sức chiến đấu". Điều khiến người ta kinh ngạc là, trong số mười tám ID có tên có tuổi trên bảng xếp hạng cấp độ vừa rồi, vậy mà chỉ có vỏn vẹn năm người lọt được vào top hai mươi của bảng xếp hạng sức chiến đấu.